打开游戏,熟悉的企鹅游戏logo冒了出来,艾伦才发现这居然是企鹅游戏!
也是,能不限号内测的,也没几家了。
进入游戏,进行简单的捏脸和起名,过完不长的新手引导,艾伦注意到,内测的人数还不少!世界频道非常的热闹。
这样好啊,说明人气不算低,他弄的视频就不怕没人看了。
游戏很简单,精灵由金币购买获得,或者做任务获得。技能都是现阶段已探明的精灵技能,公用技能池里则是技能石技能。
除此之外,装备、性格等都是选择一种携带。配招四个技能,天赋也是任自己分配。
精灵的培养方式也和现实中的差不多。
就是一个纯对战游戏,和艾伦以前玩过的打牌游戏有一定程度的相似性,但又有不同。
但艾伦却很满意。经过简单的了解,艾伦敏锐地察觉到这款游戏的潜力。
于是艾伦改变计划,决定先做游戏视频先。美食视频还是再等等吧,至少等他研究出点名堂,厨艺有所提升再说吧。
这个时间应该不长,毕竟有着魔法的帮助。
内测没有充值渠道,艾伦花了不短的时间才培养好了一支简单的队伍——睡眠强化阵。
格兰球、草衣虫、黑当鱼、雪怪、空灵兽、花脸竹。
这当中,速度最快的格兰球首发,充当控制手;魔攻最高的花脸竹充当主输出,同时它也有催眠粉,能?控;草衣虫、雪怪还有空灵兽则是补输出;黑当鱼凑数。
这些都是相当普遍的精灵,但普遍不代表不强。特别是pk战的时候,这个阵容能保证控制不断,能抢攻能强化,一旦连锁起来,留给对手的只有败亡一途。
游戏对战模式有三种,一种是1v1单打的擂台赛,二是6v6单打的pk战,三是团战。团战有两个模式,一是3v3团战,二是5v5团战。
艾伦直接点开了pk战,这是他最熟的对战模式,首战当然要求稳。
短暂的加载之后,双方战斗正式开始。
对手首发的精灵是水泡壳,艾伦首发格兰球。
格兰球的配招是催眠粉、飞跃打击、清醒和超强汲取。对手水泡壳的配招暂且未知,但艾伦不需要考虑,直接命令格兰球使出催眠粉。
速度种族值110,天赋31,努力值加到252的格兰球理所当然地抢到了先手。在对手水泡壳还没反应过来的时候,从花朵中吹出的催眠粉就直接命中了水泡壳。
水泡壳睡着了。
然后艾伦替换出花脸竹,使用魔法增效提魔攻。这中间,水泡壳两次醒过来,都被花脸竹重新催眠,只能眼睁睁看着花脸竹提到六强,然后使用种子炸弹和催眠粉,连锁灭队。
艾伦不知道对手什么感觉,总之艾伦是爽了。
真不愧是我以前最喜欢使用的战术,真爽!
这中间,虽然对手意外地换上了一只草系精灵,但因为没有携带清醒,还是让艾伦给催眠了,没能掀起半点风浪。
但一场战斗说明不了什么,艾伦又点开了匹配……