本书斗罗大陆与刀塔的剧情设定(1 / 1)

斗罗大陆

修炼等级按照原作一百级,每十级可以拿到一个魂环,第四章写了一次这里就不多赘述了。

武魂觉醒:随着时间的推移,魂技效果会提升成长,包括女主的魂技,女主的魂技是最特殊的,没写出来的时候,谁也想不到后期是怎样。

第七魂技武魂真身:与原作一样,极大增幅,变成武魂模样。

超武魂融合技:卖个关子,等着书中写出来在看吧。

超级魂环:n个技能(卖个关子)

刀塔2设定

一个魂环,最多可以拥有一个英雄的全技能。

击杀野怪英雄以后,可以获得被击杀英雄的技能效果提升。

刀塔2的装备等于魂骨,一个人有九个格子。

英雄被击杀,可以随机复活在斗罗大陆的某个位置。

装备被使用以后无法摘除,可以自动合成拆分。

一身最多九个格子。

装备使用以后,在大陆上世纪位置,刷新装备掉落。

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