基础数值为白色1点、蓝色5点、紫色10点、金色100点,不同境界再乘以相应的加成倍率。
锻体境80%,存气境100%,凝精境1000%、筑心境10000%......以此类推。
用通俗易懂的例子进行讲解类比的话,就是相当于一件凝精境金色法器的话,就能回收1000点兑换点数。
说人话其实就是,回收与兑换的比例基本稳定在10:1的程度。
比如商店中如今价值最高的归真境法器“鞞鼓“,兑换需要的点数高达1000万,但考虑到归真境回收的加成倍率是1000000%,几乎就相当于回收10件归真境金色法器,就能将其入手。
大致理清楚了所谓“兑换点数”的购买力之后,秦策稍微放下心来。
最顶级的物资或许需要很长的前期积累以及一点最为关键的运气才能获取之外,大部分实用的物品其实都在他努努力就能换取的范畴。
就比如秦策眼下最想要的“存气境突破大礼包”,在闲置商店的角落正挂着100点的数字明码标价。
刚好是回收一件金色条能够承担的起的范围。
一股脑将所有用不上挂在列表里的闲置物品通通回收之后,秦策看着“剩余点数”位置显示的“75”这个大大的数字陷入沉思。
想要尽快兑换存气境突破大礼包,要么回收刚入手还没捂热乎的金色天资“剑气冲霄”,要么就干脆等这一期铸形完成再尝试碰一碰运气。
不过,盲盒卡池中已经明确没有他想要的东西,就算是正常发挥,抽中任何紫色或者蓝色的奖励,也并不能立即就能攒够100点点数。
除非他依旧时来运转,在之后的抽奖中又中一次头等大奖。
看了看商店页面闪闪发亮的突破大礼包,又看了看已获得列表你金灿灿的“剑气冲霄”,秦策一时间有些两难。
在心底深处,他其实不大想就这样将金色天资给回收了的。
怎么说也是他第一次抽中这种大奖,厉不厉害还不好用都另说,光是纪念价值都远超区区100点兑换点数。
毕竟只要铸形次数足够,商店里的东西总能搬空。但第一次要是随随便便就叫出去了,事后想起来搞不好总有后悔的时候。
基于这种谈不上古怪不古怪的心思,秦策最终还是决定,将金色天资留着当个纪念,自己再苦上一两个月,把修行根基再打牢固些再考虑突破的事情。
做好决定,秦策便将新出现的“闲置商店”这种突发情况放到了一边,转而开始考虑最新一期铸形词条的事情。
“看破迷局的少年侦探。”
这个奇奇怪怪的词条无论怎么看,都和秦策当前身处的世界画风不大一致。
打打杀杀和教书育人,甚至是把妹子,秦策都觉得可以是修行生活的重要一环。
但,硬要把破案和修真联系到一块儿,他只能表示不说风马牛不相及,至少也是毫不相干。
这次又该如何合理地完成铸形?或许,找个由头去门派的内务堂打打临时工?
毕黛山剑派的内务堂职能颇丰,上到各峰各脉门规法纪巡查,下到内外两门弟子的衣食起居,他们通通都能管。
既然涉及到监察职责,那么四舍五入应该也和“侦探”有点关联吧?
......大概吧?
越想越觉得稀里糊涂的秦策只好暂时放弃,选择一切顺其自然。
反正他的绝大部分铸形经历,由自己发挥主观能动性创造出来的机会都只占很小的一部分。
进度大头反而都是莫名其妙就卷入相关事件,从而稀里糊涂就提前达成了需求。
倒正应了那句“欲速则不达”
既然如此,干脆顺其自然。
所谓“车到山前必有路,船到桥头自然直”,搞不好秦策明天一睁眼,就会迎来全新的契机呢?